Mardi 6 mars 2007 2 06 /03 /2007 23:02
avatarbanzai.jpg     Un jeu de Tom Berjoan édité par Black Book Editions, 2005
Pour 3 à 12 joueurs

Le Jeu qui rend fu...

Cette année encore, le titre glorieux de Banzaï Master est remis en jeu. 12 familles s'affrontent avec honneur et courage...















Dans la boite :
Vous trouverez 60 cartes divisées en 12 familles chacune constituée de 5 personnages (Seigneur, Guerrier, Princesse, Gamin, Magicien) et 11 petits pions "banzaï" en plastique rouge.
Vous pouvez donc d'ores et déjà en déduire que vous pouvez jouer avec 11 copains à ce jeu !

But du jeu :
Prenez autant de familles de cartes qu'il y a de joueurs, mélangez les et distribuez en 5 à chaque joueur. Placez des pions banzaï en cercle sur la table (nombre de pions = nombre de joueurs moins un).

Simultanément, les joueurs choisissent une carte de leur main, la pose face cachée sur la table et la fait tourner à son voisin de gauche. Une fois que  tous les joueurs ont posé au moins un doigt sur la carte qu'ils reçoivent, vous pouvez regarder la carte reçue, et recommencer jusqu'à ce qu'un joueur réunisse dans sa main tous les personnages d'une même famille.
A ce moment là, il crie "Banzaï" et se jette sur un pion rouge... L'adrénaline monte, les coeurs s'emballent, les chaises volent, vous devez impérativement attraper un de ces pions pour rester dans la partie.
Le joueur qui n'est pas assez rapide pour attraper un pion est éliminé purement et simplement (Oui, c'est pas très sympa d'éliminer quelqu'un, mais le jeu est assez rapide pour que ce ne soit pas trop long pour les condamnés).

Retirez une famille et un pion... C'est reparti !!!

Il ne peut en rester qu'un...

Pour améliorer vos chances de rester dans la partie, vous pouvez stoppez le jeu et déplacer 2 pions (en montrant 3 cartes de la même famille) ou changez de place (en montrant 4 cartes de la même famille). Chaque joueur peut stopper le jeu une fois par tour.

Pour ne pas se lasser et enrichir le jeu, Tom Berjoan a pensé à intégrer des règles avancées en utilisant les personnages. Par exemple, 3 cartes "guerrier" permettent de retirer un pion "banzaï", 2 joueurs seront ainsi éliminés ce tour ci.

Le test : cartebanzai.jpg
Petit jeu
Genre : jeu de cartes
Public : tout public survolté
3 à 12 joueurs
De 7 à 135 ans
15 minutes
Mécanismes : rapidité, simultané, bluff, combinaisons
Thèmes : médiéval fantastique, animaux

Difficulté : 3 / 10

Stratégie :     3 /10
Rigolade :    8 / 10
Esthétique :  8 / 10
Ambiance :   6 / 10
Chance :       6 / 10
Diplomatie : 4 / 10

Globale :  7 / 10

L'avis de Bender :
C'est beau...
Un super boulot de Frank Drevon, l'illustrateur. Les cartes sont magnifiques mais on peut tout de même reprocher au jeu de tourner trop vite pour faire vraiment attention à l'illustration et non juste aux symboles.
Ca va vite...
La partie est rapide, le rythme soutenu... Ajoutez à ceci une bonne petite dose de bluff et d'adrénaline et vous obtenez un petit jeu bien marrant à sortir dès que vous en avez l'occasion, c'est à dire dès que vous êtes nombreux. Le jeu se révèlant tout de même plus intéressant à 8 joueurs qu'à 4. 
Les règles optionnelles donnent vraiment un second souffle au jeu, en donnant un rôle aux personnages, permettant de ne plus juste focaliser sur un symbole.

A essayer, et surtout n'oubliez pas : il ne peut en rester qu'un !

BANZAI !!!
Par As2pik.fr - Publié dans : Petit jeu
Ecrire un commentaire - Voir les commentaires - Recommander
Retour à l'accueil

Présentation

Recherche

Images aléatoires

Créer un blog sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus