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Concours

Voici un rapport assez intéressant pour peu que vous travaillez dans le milieu de l'éducation.

Ce dossier fait tout de même plus de 60 pages, à vous de lire...

Pour les plus motivés, c'est par ...
boite.jpg

Holydays

Un jeu de Léo Colovini
pour 2 à 4 joueurs

Tilsit 2007






A peine rentré, la reprise vous déprime et vous révez déjà de vos prochaines vacances...
Tilsit pense à vous et vous propose d'attendre patiemment en jouant à ce petit jeu sympathique qui vous donnera peut être quelques idées sur votre prochaine destination...

Bluff, enchères, combinaisons et huile solaire...

Où souhaitez-vous passer vos prochaines vacances ?
Venise, la destination préférée des amoureux, Ibiza, le rendez-vous des noctambules, ou êtes-vous plutôt partant pour une petite croisière en méditerranée, une virée au parc d'attraction pour les enfants ou plutôt de bonnes et simples vacances en famille au camping de la plage ?

A vous d'imposer votre destination.

Un jeu de combinaisons :

Chaque carte destination demande de réaliser une combinaison différente.
Forcément vous n'allez pas emmener des enfants boire et danser toute la nuit à Ibiza, ni tous vos copains du rugby à Venise avec votre toute dernière conquête...

Les différentes combinaisons :
Venise : un homme et une femme (en couple)
Ibiza : autant d'hommes ou autant de femmes que vous voulez (entre potes quoi)
La croisière : autant d'hommes et de femmes que vous le désirez
Le parc d'attraction : un adulte (homme ou femme) et autant d'enfants...
Le camping : un homme et une femme et un enfants.

En plus de ces cartes "destinations", des cartes "vacanciers" vont être distribuées à chaque joueur (6).
Ces cartes "vacanciers" représentent des hommes, des femmes ou des enfants.
Ces cartes peuvent avoir des valeurs différentes allant de 3 à 8.
C'est avec ces cartes que vous allez devoir réaliser les combinaisons demandées.
Si la destination ne plait pas à un joueur, il peut en proposer une nouvelle, mais cela lui coute de se séparer d'une carte de sa main, une carte qu'il ne pourra utiliser dans une combinaison.
Lorsque tous les joueurs sont d'accord sur la destination, le joueur qui l'avait proposée abat sa combinaison. Les autres joueurs font de même.
Le joueur qui obtient la combinaison de plus grande valeur emporte le pot qui est formé d'une carte "vacancier" visible et de deux faces cachées plus toutes celles dont les joueurs se sont séparées pendant le tour.
Le vainqueur de la manche compte la valeur du pot, le nombre de point qu'il a obtenu ce tour ci, arrondi le total à la dizaine inférieure et l'ajoute à son score.

Le premier a obtenir 100 points gagne la partie !

Mon petit avis sur la question :

Agréablement surpris !!!
Les illustrations sont sympathiques mais en regardant la boîte, je m'attendais à un jeu à peu cul-cul, très simple, générant que peu d'intérêt. Le genre de jeu auquel on joue une fois et qu'on range gentiment juste après la première partie...

Le jeu s'est révélé être assez agréable avec un univers simple mais plutôt sympathique permetant de franches rigolades.
Une petite dose de bluff, un peu de réflexion et de calcul, rien de sauvage mais suffisament pour éveiller la curiosité et un intérêt certain qui donne envie de rejouer à ce jeu.


Et voila...
C'est fini...
Le sympathique magazine belge "Plato" vient de rendre les armes...
Didier et la plato team avouent sur leur site que la version papier du magazine est une pure perte d'argent pour la société qui le produit et qu'ils ne peuvent continuer à produire à perte. (Effectivement c'est pas une super idée...)
Du coup pour pouvoir continuer à toucher le plus grand nombre de joueurs, l'équipe de Plato propose de continuer la lutte ludique en proposant un magazine complet en format PDF à télécharger sur leur site.

C'est bien dommage, mais le monde ludique semble encore trop petit pour pouvoir supporter autant de magazines spécialisés.

Merci pour tout, bon courage pour la suite.

Le numéro 16 : c'est ici
Le forum pour réagir : c'est
Salut à tous,

Et  nous voila reparti avec encore plus de temps, plus de moyens, plus d'idées, plus d'envies, plus de motivations...
Et ça tombe plutôt bien ...

Après un été  de dingue où on a pu tester pas mal de jeux, il est plus que temps de redonner vie à ce blog, de publier quelques articles sur tous ces jeux...

A plus fond-noir.jpg
Bonjour à tous,
Ca fait un boût de temps maintenant que je n'ai pas posté de présentation de jeu sur ce joli petit blog mais on ne peut pas tout faire...

Il se trouve que j'ai découvert 2 énormes jeux qui m'occupent tout mon temps libre en ce moment...


boite.jpg Les piliers de la Terre

Tiré du roman éponyme de Ken Follet, Les piliers de la terre est un jeu de gestion opportuniste fort sympathique dans lequel il faudra s'illustrer en participant à la construction d'une cathédrale pendant 6 tours de jeu...

Vous contrôlez des ouvriers que vous enverrez travailler pour récupérer des matières premières et de l'argent, des artisans qui transformeront ces ressources en points de victoire et des batisseurs qui vous apporteront différentes faveurs.

J'avais repéré ce jeu qui faisait beaucoup parler de lui à la Gen Con mais je n'avais jamais pu m'assoir à la table prise d'assault tout le week end...
Je suis bien content d'avoir enfin pu essayer ce magnifique jeu même s'il n'a pas la profondeur du deuxième que j'ai pu découvrir peu de temps après...




avatar.jpg
Caylus !

Ce que j'avais entendu de ce jeu :
"Quoi !? T'as pas encore joué à Caylus ? Non mais t'es ouf toi, c'est la bible !!!"

Ce que j'ai pu lire sur ce jeu :
"Le monde se divise en deux parties : ceux qui ont joué à Caylus et les autres..."

Mince ! Ca fait beaucoup quand même ! Bon, bah ok, on va tester ça alors... Il suffit de trouver des gens motivés...
Pas facile mais finalement on a pu se lancer et au boût des 2h30 de notre première partie où on était tous un peu perdu tant les choix stratégiques sont nombreux, on a tous crié en coeur "Encore !!!"
4 parties dans le week end, limite je me tâte à pas aller bosser lundi tellement j'ai encore envie de jouer...



Je vous ferai une présentation plus détaillée de ces deux jeux dans quelques parties mais là, je ne tiens plus il faut que j'aille jouer...
nti_bug_fck

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